任天堂が発表した2016年4〜6月期連結決算は、本業のもうけを示す営業損益が51億円の赤字(前年同期は11億円の黒字)、最終(当期)損益も245億円の赤字(前年同期は82億円の黒字)だったそうです。
いずれも4〜6月期としては2年ぶりの赤字で、ゲーム機の販売減と円高による為替差損が響いたようです。
企画に加わるスマートフォン向けゲームアプリ「ポケモンGO」の人気とは対照的に、本業のゲーム専用機の事業は苦戦が続いているようです。
一方、ポケモンGOの周辺器機「ポケモンGO Plus」は任天堂が今月末に販売する予定でしたが、開発の遅れで9月に延期されたそうです。
売上高は前年同期比31.3%減の619億円で、四半期決算を公表し始めた2003年以降で最低の水準だそうです。
来年3月に新型ゲーム機「NX」の発売を控えており、今年度は低迷が続く据え置き型の「Wii U」の需要が大きく落ち込むとみられるため、年間の販売台数は前年度より246万台少ない80万台に減らす計画だそうです。
この影響で4〜6月期は、ウィーユーの販売台数が前年同期比53%減の22万台に落ち込んだそうです。
また、主力の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」も同7%減の94万台と不振が続き、営業赤字に陥ったそうです。
また、任天堂は売り上げ全体の7割強を欧米など海外が占めており、円高の影響でドルやユーロ建ての預金や売掛金を円換算した際の損失が約350億円発生し、最終損益も大幅な赤字となったそうです。
4〜6月期の業績について任天堂は「想定の範囲内」としており、今年4月の発表時から変更しないそうです。
ポケモンGOは思ったほど利益には貢献しないようですね。
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