ソニーの「PSヴィータ」が人気ソフト不足が響いて伸び悩み

TAROSSAさん
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昨年末に発売されたソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の新型ゲーム機、「プレイステーションVita(PSヴィータ)」の販売が伸び悩んでいるようです。

人気ソフトの不足などで、直近では先代機の「プレイステーションポータブル(PSP)」の販売台数すら下回っているそうです。

 

ゲーム雑誌出版のエンターブレインによると、昨年12月17日の発売日から2月4日(発売第12週)までのヴィータの国内販売台数は58万7000台で、同じ発売後12週目までの国内販売台数を比較すると、先代の「PSP」(89万7000台)や任天堂の「ニンテンドー3DS」(99万2000台)に比べて出遅れているとのことです。

しかも、2月単月の国内販売台数は4万8000台まで落ち込み、小型機種を発売してから2年以上たつPSPの6万3000台すら下回るそうです。

 

携帯電話の3G(第3世代)回線を利用した通信機能や、つまんだりはじいたりする直感的な操作方法で鳴り物入りのデビューを果たしたヴィータは、ソニーグループが力を入れる映像や音楽、電子書籍などの配信サービスの浮沈を占う試金石ともいわれますが、その戦略商品が不振にあえぐ最大の原因は、人気ソフトの不在のようです。

 

2月の機種別ソフト販売本数は、3DS向けの65万6500本に対し、ヴィータ向けはわずか12万2600本にとどまるそうです。

ヴィータは発売と同時に20タイトル以上をラインアップしましたが、この中から“キラーソフト”となる人気タイトルは生まれず、ハードの普及につながっていないようです。

 

ライバルの3DSは、発売半年たたないうちに1万円の大幅値下げを断行したほか、年末商戦に合わせて人気タイトルを相次いで投入したこともあって、今年3月末までの1年間の世界累計販売台数が1600万台に達する見通しだそうです。

 

ハードを売るためには、やはりおもしろいソフトがないと厳しいですね。

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